Apprentisage de AS3, Flash 9, AIR, Flex…
Tags: AS3

Depuis un bout de temps, je me disais que je devais renforcer mes notions de Flash et de AS2 afin de ne aps rester sur la paille. Un collègue de classe m’a convaincu de me mettre à ces “nouvelles” technos avec lesquelles on peut tellement faire de jolies choses…
L’atout de flash était jusque là de proposer un langage relativement simple que l’on pouvait adapter rapidement à du contenu graphique animé. Aussi, avec une formalisation plus pointue du langage on pouvait redouter que l’ActionScript devienne moins accessible. Enfin tout dépend pour qui !
En effet, ActionScript est devenu est un langage réellement orienté objet. Dans ce cas, on parle de POO ou Programmation Orienté Objet. Ce qui signifie que ce langage de programmation repose en grande partie sur les classes et les instances que l’on crée à partir de ces classes, appelés “objets”.
Certes avec AS3, on peut toujours faire de la programmation procédurale et ne pas utiliser de classes, mais à quoi bon ! Surtout au vue des possibilités que cela peut nous procurer en bénéfice de temps et de clarté dans le code. Mes amis codeur en JAVA me comprendront
Quelques éléments pouvant être utiles pour démarrer en AS3
Bien sûr ce n’est pas une liste exhaustive, et tant qu’à faire, j’aimerais partir sur de bonnes bases donc si vous avez d’autres sources pour débutant, je suis preneur :
En librairie :
- Pratique d’ActionScript 3 de Thibault IMBERT (A télécharger gratuitement sous Licence Creative Commons)
- Apprendre à programmer en Actionscript 3 - Editions Eyrolles
Sur le web :
- L’architecture du framework
- Documentation de l’AS3
- Migration as2-as3 (pour connaitre les correspondance et ou elles se situent)
- Compiler AS3 gratuitement et légalement sous Windows/Linux
- Liste des erreurs de compilation
Autres :
Et pour finir, voici une petite dédicace aux débutants comme moi en AS3 :
var myGreeter:Greeter = new Greeter();
mainText.text = Greeter.sayHello("World");
